GAN魔方
五魔方还原教程
五魔方还原教程
五魔方一共有12个面。本教程中,我们以白色面为底面/底层,灰色面为顶面/顶层。中间的10个面分为上下两个部分,上部5个面依次为粉/浅黄/浅蓝/橙/浅绿;下部5个面依次为蓝/红/深绿/紫/黄。
五魔结构说明:
五魔顶面
五魔上半部分侧面
五魔下半部分侧面
标识说明:
五魔方的公式标记宇母,除了熟悉的R(右面)/U(上面)/F(前面)之外,本教程中引入dR代表右下面。
起始位置
目标位置/操作位置
五魔方看起来比较复杂,但实际上非常像三阶魔方的扩充版。每个面也由中心块(1个)、棱块((5个)、角块((5个)构成。
五魔方复原步骤:
五魔方的复原思路和使用的公式与三阶魔方相似。有三阶复原基础的玩家不妨尝试按照上述步骤自行复原,体会探索的乐趣;不会复原三阶的玩家,建议先学会三阶魔方的复原,会对本教程的理解大有帮助
第一步:复原底层
复原底层棱块(即底层五星)
以白色为底层,逐一复原五个白色棱块,拼出底层五星(即复原底层棱块)。
底层白色五星的拼法与三阶底层的十字拼法原理相同,只是白棱块数量由4个变成了5个。
复原底层角块
将白色角块逐一复原,完成后即底层复原。
复原视角:
待复原尾块对应的3个面分别置于F, R和dR面;其中,白色面为dR面。待复原角块置于F面右上角。
情况1
公式1 URU’R
情况2
公式2 RUR’
情况3
公式3 (RU’R)U2RUR’
公式1,2,3作用:将处于F面右上角的角块(起始位置),归位到F面右下角(目标位置)。
五魔方底层角块复原方法亦与三阶类似。
第二步:复原下部
复原下部5个面的侧棱块
待复原棱块对应的2个面分别处干F, R ;白色面仍处于dR面。
情况4
公式4 (URU’R’U’)(F’UF)
情况5
公式5 (R’F’RU)(RU’R’F)
公式4, 5作用:将处于F面或R面(起始位置)的顶棱归位到F面右棱位置(目标位置)。
1.五魔方下部面侧棱复原的方法同三阶中层的复原方法类似。
2.如果需要复原的棱块已经位于下部面的侧棱但位置/方向错位,则需要无将其导出后,再移动到顶层进行复原。
第三步:复原上部
复原上部5个面的倒三角
倒三角由三个块构成,即每个面的左下棱、下角和右下棱。
复原视角:白底灰顶,待复原倒三角所在面为F面。
对于每个倒三角,以左下棱一下角一右下棱(即图示1-2-3)的顺序复原。
复原下角和右下棱。此处需要先做一个F’进行情况设置,复原下角和棱块之后再做F将其归位。
a.做F’,将倒三角整体移位,使待复原角块的目标位置从F面下角移动到右下角。
b.将待复原角块置于F面右上角,根据其方向,选择公式1/2/3将其复原。
a.将待复原棱块置于顶层,根据其所处方位,选择公式4/5将其复原。
b.做F,将倒三角整体归位,完成此倒三角的复原。
1.此部分复原STEP 2和STEP 5采用的是步骤1和步骤2中棱块和角块的复原公式。而由于公式1-3和4-5的起始位置和目标位置的限定,需要做F’和F来整体调整倒三角位置使公式适用。
2.STEP 2B中角块和STEP 3a中棱块的情况判断,可以根据待复原块的与F面中心块同色的面所处的方位来进行。
3如果需要复原的棱块、角块已经在倒三角上但方向/位置错位,则需要先将其导出后移动到顶层再进行复原。
复原上部5个面的右下角
利用公式1-3>依次复原上部5个面的右下角。
复原上部5个面的侧棱块
利用公式4-5,依次复原上部5个面的侧棱。
第四步:复原顶层
复原顶层棱块方向(即顶层五星)
此步骤仅复原顶层(灰色面)棱块的方向,即让棱块的灰色面处于顶面。棱块位置留待下一步处理。
复原视角:灰色面置于顶面((U面)。侧面的摆放方向由顶层方向正确棱块的数量决定,依照图示方向摆放。
(以下图示为俯视视角)
情况1
公式6
F R U R’U’F’
情况2
公式6
F R U R’U’F’
情况3
公式6作用:调整顶层棱块的方向
复原顶层棱块位置
复原视角:
灰色面置于顶面(U面);侧面的摆放方向由顶层方向位置正确的棱块数量决定,依照图示方向摆放
复原步骤:
(以下图示为俯视视角)
转动顶层,观察方向正确的棱块的数里及其方位。
当有2个相间棱块方位正确时,会出现剩下3个错误棱块需要进行逆时针交换(情况一)和顺时针交换(情况二)两种情况。分别按图示方向摆放,做公式7一次,则顶层转化为情况三。
情况1
公式7
R’ U’ R U’ R’U2 R
情况2
公式7
R’ U’ R U’ R’U2 R
情况3
公式7作用;交换顶层棱块的位置。
复原顶层角块方向
复原顶层(灰色面)角块的方向,即让角块的灰色面处于顶面。角块位置留待下一步处理。
复原视角:将灰色面置于dR面,待调整方向的角块置于F面右下尾(操作位置)。
复原步骤:
公式8
(R U R’ U’)
(R U R’ U’)
公式8
(R U R’ U’)
(R U R’ U’)
公式8作用;将待调整方向的角块原地(在操作位置上)顺时针翻转120°。
此步骤中,仅需关注处于操作位置的待转向角块即可。其它面作为缓冲会暂时被打乱,但当所有顶层角块的方向都调整完毕后会自动复原。
复原顶层角块位置
将顶层(灰色面)角块逐一复原,即整个魔方复原。
复原视角:将灰色面置于dR面;F面的右下角为操作位置。
复原步骤:
轮流使用(dR面转+公式9)和(dR面转+公式10),直到所有角块被复原。
循环STEP1和STEP2直到所有的角块都被复原。
公式9作用;使F面右上角移到右下角,右下角移到左上角;公式10则反之。
1.在STEP2中,dR面的转动取决于F面的左上角和右上角是否有待复原的顶层角块(即灰色角块)。如果有,则转动dR面使待复原角块的目标位置位于操作位置;如果没有,则转动dR面使任意一个位于灰色面的待复原角块处于操作位置。
2.此步骤中,仅需关注待复原灰色角块的位置,来判断将dR面的哪个尾块置于操作位置。其他面作为缓冲会暂时被打乱,但当所有顶层角块复原后会自动复原。